Geier Reach Bandit 카드 이미지
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색 정체성

게이어 산맥 산적

생물 — 인간 도적 늑대인간

신속

각 유지단 시작에, 지난 턴에 아무 주문도 발동되지 않았다면, 이 생물을 변신시킨다.

공격력/방어력3/2

Illustrated by Slawomir Maniak

빌딘 무리의 우두머리

생물 — 늑대인간

당신이 조종하는 늑대인간이 들어올 때마다, 당신은 그 늑대인간을 변신시킬 수 있다.

각 유지단 시작에, 지난 턴에 주문을 두 개 이상 발동한 플레이어가 있다면, 이 생물을 변신시킨다.

공격력/방어력4/3

Illustrated by Slawomir Maniak

Geier Reach Bandit

Creature — Human Rogue Werewolf

Haste

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform this creature.

공격력/방어력3/2

Illustrated by Slawomir Maniak

Vildin-Pack Alpha

Creature — Werewolf

Whenever a Werewolf you control enters, you may transform it.

At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.

공격력/방어력4/3

Illustrated by Slawomir Maniak

Oracle Tags

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상위 태그
intervening if clause
noncreature typal
typal-werewolf
werewolf mechanic

사이클

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