게이어 산맥 산적
생물 — 인간 도적 늑대인간
신속
각 유지단 시작에, 지난 턴에 아무 주문도 발동되지 않았다면, 이 생물을 변신시킨다.
공격력/방어력3/2
Illustrated by Slawomir Maniak빌딘 무리의 우두머리
생물 — 늑대인간
당신이 조종하는 늑대인간이 들어올 때마다, 당신은 그 늑대인간을 변신시킬 수 있다.
각 유지단 시작에, 지난 턴에 주문을 두 개 이상 발동한 플레이어가 있다면, 이 생물을 변신시킨다.
공격력/방어력4/3
Illustrated by Slawomir ManiakGeier Reach Bandit
Creature — Human Rogue Werewolf
Haste
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform this creature.
공격력/방어력3/2
Illustrated by Slawomir ManiakVildin-Pack Alpha
Creature — Werewolf
Whenever a Werewolf you control enters, you may transform it.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.
공격력/방어력4/3
Illustrated by Slawomir ManiakOracle Tags
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