게이어 산맥 산적
생물 — 인간 도적 늑대인간
신속
각 유지단 시작에, 지난 턴에 아무 주문도 발동되지 않았다면, 이 생물을 변신시킨다.
성전사들은 자신들이 그녀를 추적한 게 아니라 그녀에게 이끌려 왔음을 깨달았다.
공격력/방어력3/2
Illustrated by Slawomir Maniak빌딘 무리의 우두머리
생물 — 늑대인간
당신이 조종하는 늑대인간이 들어올 때마다, 당신은 그 늑대인간을 변신시킬 수 있다.
각 유지단 시작에, 지난 턴에 주문을 두 개 이상 발동한 플레이어가 있다면, 이 생물을 변신시킨다.
공격력/방어력4/3
Illustrated by Slawomir ManiakGeier Reach Bandit
Creature — Human Rogue Werewolf
Haste
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform this creature.
The cathars realized they had not tracked her—she had led them here.
공격력/방어력3/2
Illustrated by Slawomir ManiakVildin-Pack Alpha
Creature — Werewolf
Whenever a Werewolf you control enters, you may transform it.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.
공격력/방어력4/3
Illustrated by Slawomir ManiakOracle Tags
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