색 정체성
변화의 공포
부여마법 생물 — 나이트메어
이 생물이 들어오거나 죽을 때, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 추방한다. 그렇게 한다면, 마나 값이 X인 무작위 생물 카드 한 장을 전장으로 부른다. X는 추방된 생물의 마나 값에 2를 더한 수다.
공격력/방어력2/3
Illustrated by Maxime MinardFear of Change
Enchantment Creature — Nightmare
When this creature enters or dies, exile another creature you control. If you do, conjure a duplicate of a random creature card with mana value X onto the battlefield, where X is 2 plus the exiled creature's mana value.
공격력/방어력2/3
Illustrated by Maxime MinardOracle Tags
Scryfall Tagger 태그는 유저들이 붙인 태그로 알맞지 않은 태그가 포함되거나 태그가 누락되어 있을 수 있습니다.
conjure-creature
conjure-duplicate
conjure-random
conjure-to-battlefield
enters in company
life-and-death-trigger-self
mana value matters
상위 태그
conjure-creature
conjure-duplicate
conjure-random
conjure-to-battlefield
enters in company
life-and-death-trigger-self