색 정체성
소금물무덤 침입자
생물 — 인간 도적
섬광
이 생물이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-0을 받는다.
고대 귀족들의 보물은 카르펠의 얼음 속에 갇힌 채로 망자들이 지키고 있는 폐허 속에 잠들어 있다.
공격력/방어력1/2
Illustrated by Scott MurphyBrinebarrow Intruder
Creature — Human Rogue
Flash
When this creature enters, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn.
Locked in the ice of Karfell, the treasures of ancient nobles await in ruins guarded by the dead.
공격력/방어력1/2
Illustrated by Scott MurphyOracle Tags
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