서브 퀘스트: 몹 헌트
부여마법
이 부여마법이 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
당신의 종료단 시작에, 이 턴에 생물이 상대의 조종하에 죽었다면, 보물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 당신이 보물을 세 개 이상 조종한다면, 이 부여마법을 변신시킨다.
궁극의 도전, 야즈마트
전설적 생물 — 용
, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 야즈마트는 턴종료까지 무적을 얻는다. 야즈마트를 탭한다.
전설에서는 성검을 지키는 신수로 전해 내려오고 있다. 용 중에서 가장 신성한 존재였는데 너무도 강대한 힘을 가진 나머지 이성을 잃고 결국 신조차 감당하지 못할 정도로 위험한 존재가 됐다.
공격력/방어력5/6
Illustrated by Joshua RaphaelSidequest: Hunt the Mark
Enchantment
When this enchantment enters, destroy up to one target creature.
At the beginning of your end step, if a creature died under an opponent's control this turn, create a Treasure token. Then if you control three or more Treasures, transform this enchantment.
Yiazmat, Ultimate Mark
Legendary Creature — Dragon
, Sacrifice another creature or artifact: Yiazmat gains indestructible until end of turn. Tap it.
Legend says it is an Anima, guardian to a sacred blade. Though most sacred amongst its kind, its great power drove it to madness, and in the end, it became a threat to its own creator.
공격력/방어력5/6
Illustrated by Joshua RaphaelOracle Tags
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